您所在的位置:首页 >> 河洛义教 >> 义教文集 >> 正文
英语课堂教学游戏

发表时间:08-05-23  编辑:hlyj  浏览:

我是去年参加了河洛义教,由于今年要毕业,所以什么忙也没帮上,下面这些英语课堂教学游戏,希望教英语的义教老师能灵活运用到课堂上。准备教案的时候,你把自己想成是孩子,你喜欢老师怎么上课、你喜欢听什么、对什么感兴趣,新的教学理念里,教师的角色不在是老师,而是在旁边引导学生。下面是我的博客地址: http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1257672641_4_1.html这是 19篇文章,也许你的一些疑问可以在这里找到! 没有种不好的庄稼,只有不会种庄稼的农民;庄稼长势不好时,农民从不埋怨庄稼。农民怎样对待庄稼,决定了庄稼的命运;家长怎样对待孩子,决定了孩子的命运。科学的成才观,不是以牺牲孩子的童年为代价,而是给孩子一个更美好、充实和难忘的童年。孩子的心灵是否舒展是教育成败的关键。心灵舒展的孩子必然会欢乐而轻松的飞。赏识导致成功,抱怨导致失败。 这段话,我一直记在心里,哪怕你只当几天的老师,我也希望你能记住!

抢读单词
这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记 10 分,得分最多的组为优胜。

看图猜词

以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问: “Is it a plane (bus,bike)?” 回答: Yes it is. No It isn‘t. 等。哪个组猜对了就给记 10 分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。

看图写单词

这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的 20 个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。
相同词首单词拼读赛

将全班分成若干小组,教师说一个字母 ( 如: D) ,第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个 ( 也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定 ) 以字母 D 打头的单词,如: desk,dog,door 等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母 ( 如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答 ) 这样就成了对抗赛,注意不要说 Q X Z 等字母。

拼单词对抗赛

将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词 ( 如:自行车 ) ,第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。
相同元音单词拼读对抗赛

将全 z 班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词 ( 如: bike) ,第一组的学生 A 应立即站起来,说出一个含相同元音 ( 即元音〔 ai 〕的单词 ) ,如: five ,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生 A 站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词 ( 如由第一组的学生 A 说一个单词,由第二组的学生 A ) ,这样就成了对抗赛。

拼读单词列队比赛

将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母 ( Q Z) 可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如 ship ,或出示一张轮船的图片,两个组持 S H I P 字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。
单词接龙

将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如: pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor 等。

猜袋中物

教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问: “Is it a banana(an apple,orange)?” 猜对了为优胜。

换宝

教师准备好一些单词卡片 ( 有的写中文,有的写英词 ) 和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。

看图猜词大家答

教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班: “Is it a plan(ship,bike)?” 等,全班学生答: “Yes.” “ No.” 猜对后可以换另一位学生继续猜。

猜颜色

教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说: “This is a plane(car).What colour is it?Please guess.” 猜的学生可以问全班: “Is it red (black)?” 等,全班学生答: “Yes.” “No.” 猜对后可以换另一位学生继续猜。

缺了什么

这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说: “Pease guess What is missing?” 猜的学生要在 10 秒钟内用英语把缺的东西说出来。

传递单词

每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生即用耳词把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生 这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。

找对子

教师将 20 个单词的图片贴在黑板上,另外将 20 张对应的单词卡扣着放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对读对的得 2 分,找对读错给 1 分,找错了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的为优胜。

摸鼻子

这是训练学生听单词并快速作出反应的游戏,在学了单词 nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger 等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说 “nose” ,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

听单词做动作

这个游戏的玩法与 摸鼻子差不多,在学了 run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play basketboll 等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

宾狗 (Bingo)

这个游戏的玩法与游戏 (7) 相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊 宾狗 (Bingo)” 边将纸举起让教师检查,最先喊 宾狗 写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。
报电话号码对抗赛

以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

猜年龄

教师事先准备好一批人物的图片,如 Mike,Kate 等,在图片的反面写上数字,如 5 8 11 15 等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说: “Is he(she)twelve(eleven)?” 等。哪个组的学生猜对了就给该组记 10 分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。最后哪个组得分最多为优胜。

加减运算对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如: Three and four. 等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如: seven,three 等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。

猜袋中东西数

将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记 10 分。

找邻居

教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如 三十六 则三十六号学生应立即起来并用英语报数 “thirty-six” ,然后前面一号 (35 ) 和后面一号 (37 ) 就要相继站起来,用英语说 “thirty-five” “thirty-seven” 。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数 ( 二十七 ”) 后,某一组中的 27 号学生应首先站起来用英语说 “twenty-seven” 另一组中其后面一号 (28 ) 的学生要紧接着站起来,用英语说 “twenty-eight” ,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分最少的组为优胜。

拍七

将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说 one ,然后依次让第二个 two 说,第三个说 three… 说到 seven,seventeen… 或七的倍数 ( fourteen,twenty-one ) 时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记 10 分。做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如 language 等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。

找出不合群的单词

教师说一组单词 ( car,bus,jeep,sheep) ,比一比谁能最先挑出意义上不合群的词。上述单词中 sheep 不合群 , 因为 car,bus,jeep, 属于交通工具一类的,而 sheep 属于动物一类的词。 59 增减字母变单词
<br>
教师说出或出示一个单词,要求学生增加或减少一个字母使其变成另一个单词,如: it-its,read-red. 这个游戏也可以进行抢答。

变换字母次序组成新单词

教师说出或出示一个单词,要求学生变换字母次序使其变成另一个单词,如: east-seat, 这个游戏也可以进行抢答。下列单词可供参考, are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won 等。
分拆单词链

教师出示一个单词锭,如 theredoorunder ,要求学生在一定时间内将单词链拆成最多的单词。如:
the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.
词中有词

教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如: late(5):a,at,ate,let,tea 下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:
team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).
反义词 ( 同义词,对应词 ) 拔河赛

首先要做一 拔河绳 ,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为 界河 ,左右划五个小格最外边的两个小格作为 界河线 。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,若没有磁性黑板,可以在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词 ( 同义词或对应词 ) ,要是他说对了,棋子 ( 或红纸环 ) 要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子 ( 或红纸环 ) 要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词 ( 同义词或对应词 ) ,当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。

10个小学英语教学游戏

1. 姓名数来宝 ( Names Chant
[ 游戏目的 ] 1、训练学生对句型: My /Your name’s …的快速反应; 2、训练学生的读句子的节奏感。
[
年龄 ] 六岁以上
[
组数 ] 6—30
[
时间 ] 10分钟

[
游戏过程 ] 1、学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。 2、用手做动作带出节奏。动作 1:双手拍大腿。 动作 2:拍手。动作 3:右手扣手指。动作 4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数 one,two,three, four,节奏要清晰响亮。) 3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。 4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说: My name’s… 后两拍说: Your name’s …(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)
2
、电话游戏( Telephone Game
[游戏目的 ] 1、听、懂得数字的顺序; 2、学习如何用英语接电话; 3、学习接打电话的技巧。
[
年龄 ] 六岁以上
[
组数 ] 8—20
[
材料 ] 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。 (说明:必须是学生较熟悉的电话号码。

[
时间 ] 15—20分钟
[
游戏过程 ] 1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。 2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。 3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。 4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。 5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)
3
、时钟赛跑( Clock Race
[游戏目的 ] 1、会用英语说时间; 2、会动手拨时钟的准确钟点数。
[
年龄 ] 六岁以上
[
组数 ] 8—20
[
时间 ] 10分钟

[
材料 ] 四个教具钟;一个记分板;一些写有钟点数的卡片。
[
游戏过程 ] 1、每组找一个小主持人,由他们出示钟点数,然后各组按座位顺序依次按钟点数拨时钟。 2、每拨完一次,小主持人问组员: What time is it ? 组员回答,确认准确后可记一分。 3、最后看累积分来评定输赢。(说明:可以让学生自带一面闹钟回来,可以大家一起参与比赛。)
4
、颜色障碍赛 (Colour Blindfold)
[游戏目的 ]
1
、 通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型: What colour is …?及其答语。 2、复习颜色、衣物的单词。

[
年龄 ] 六岁以上
[
组数 ] 6—12
[
时间 ] 10-15分钟

[
材料 ] 一大块布
[
游戏过程 ]1、先让学生互相用句型: What colour is …?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。 2、找两个学生拉开布做屏障。 3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。 4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。
5
、扔豆子 (Bean Toss)
[游戏目的 ] 1、帮助学生复习数字。 2、训练学生的快速反应能力。
[
年龄 ] 四岁以上
[
组数 ] 4—8
[
时间 ] 5分钟

[
材料 ] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。
[
游戏过程 ] 1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。 2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明: 1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。 2、扔的距离要在学生的能力范围内。)
6
、一个单词的歌唱( One Word Singing
[游戏目的 ] 1、训练学生的节奏感。 2、增加学唱英语歌曲的兴趣。
[
年龄 ] 六岁以上
[
组数 ] 4—12
[
时间 ] 10—15分钟

[
游戏过程 ] 1、学生围成一个圆圈坐在椅子上。 2、选好歌曲,可以是一个节拍一个节拍轮流唱下去,也可以两个节拍两个节拍轮流唱下去。 3、谁唱到最后,就可以决定下一首歌曲。 4、谁要是连续两次唱错,就要罚出圈。(说明:要选学生熟悉的歌曲。)
From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games For Children
7
、魔术火柴盒( Magic Matchbox
[游戏目的 ] 1、巩固复习句型: Is/are there…?Yes ,there is /are. No, there isn’t/aren’t. 2、提高学生的口头表达能力。
[
年龄 ] 四岁以上
[
组数 ] 4—10
[
时间 ] 5—10分钟

[
材料 ] 一个火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圆石;抽认卡;一顶帽子。
[
游戏过程 ] 1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学: How many matches are there in the magic matchbox?    2、学生轮流猜,用 Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。    3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。 4、还以用 How many matches have I got? Have you got …?来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)

8 、看谁最先说到 Z (First To Say Z!)
[
游戏目的 ] 1、训练学生记住字母表的顺序。 2、也可以学生对英语数数的训练。
[
年龄 ] 八岁以上
[
组数 ] 4—12
[
时间 ] 5—10分钟

[
材料 ] 一个小圆球;一个记分板。
[
游戏过程 ] 1、学生坐成一个圆圈。第一个孩子拿着球,说完 ABC后,传球给第二个学生,第二个学生拿到球后,立刻说 D,再传给第三个学生,第三个学生拿到球后说 EFG,依次按照这个顺序说下去。    2、当说到字母 Z的学生就是胜利者,可以得一分。然后再来第二
轮。直到其中有一个学生得了三分,游戏才告结束。(说明:可以用数字代替字母。)
9
、现在你也站在我这边( Now You’re On My Side
[游戏目的 ] 1、巩固复习句型: Are you…? Yes, I am./No, I’m not.    2、提高学生的听力和表达能力。
[
年龄 ] 四岁以上
[
组数 ] 10—20
[
时间 ] 10—15分钟

[
材料 ] 动物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的图片替换)。(说明:至少每个学生有一张卡片,卡片不需要每张都不同。)
[
游戏过程 ] 1、先要学会各种动物的英语单词。 2、贴每一种动物的图片在黑板上,以便学生能指出各种动物。 3、发给每个学生一张卡片后,然后告诉学生一定不要给其他的同学看见你的卡片上的动物。 4、把学生分为两队。两队必须面对面站好。(说明:如果人数多,可以抽一部分学生先参加。) 5、用句型: Are you…?去问对方的队员,如对方答 Yes, I am.就必须站在问的那一队。最后看那队的人数多者为胜方。
10
、画画、合作、传递( Draw, Fold, and Pass
[游戏目的 ] 1、巩固复习句型: He’s got…? She’s got …?    2、培养学生协作和创新的精神。
[
年龄 ] 六岁以上
[
组数 ] 4—12
[
时间 ] 10分钟

[
材料 ] A4纸;颜色笔。
[
游戏过程 ] 1、给每一组的学生一张 A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。 2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。 3、把完成的图画,让学生用 He’s got…? She’s got …? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。

英语游戏教学的几种常见类型

1 字母游戏:主要是对英语中的 26 个字母及其顺序的认识、复习与巩固。实用于低年级学生和初学者。例如游戏“猫在哪儿?”:( 1 )教师事先准备一块小黑板,在黑板上按顺序写上 26 个英语字母,另外绘制一张小猫的图画。( 2 )示范。让学生转过身,背对着小黑板,这时教师迅速地将图画贴在某个字母上(假设贴在字母 J 上)。然后让学生转过身来。教师问道:“ Where   is   the   cat? ”学生则根据其前后字母判断小猫所在的位置。学生的回答是“ It is on   J ”。 3 )活动。教师让一学生上台贴画和提问,其他学生举手抢答。第一个答对者用这个字母为首字母拼出一个单词。如果拼词正确,则该生可上台主持下一轮活动;如果拼词错误,则让另一个学生拼词。

2 、单词游戏 :这类游戏主要是用于复习已学的单词,总结词语记忆规律,扩大和巩固英语词汇,掌握前缀和后缀等构词法,提高拼词能力。如:“交换字母游戏”:( 1 )教师事先制作一些卡片,每张卡片上写一个英语单词。在写单词时,要注意所选的词都可以通过改变其中的一个字母变成另一个单词。例如: foot( 可变成 food) from (可变成 frog )、 glass (可变成 grass )等。另外还准备一些空白卡片。 2 )讲解与示范。活动时,教师拿出一张卡片,说道: Can we change each of them into another word by changing one letter ? 接着在黑板上写出所改变的字母和单词。如果有多种加法,应尽可能全部说出。如 make   至少可变成六个新词 cake,take ,made,wake,mate at 至少可变成四个词 it,am,an,as 。( 3 )活动。教师不断展示新的卡片,同时说道:“ What is the other word? ”全班学生举手说出所加的字母和新词。注意只能改变一个字母,多者违律。说对者将获得本张卡片。有的单词有多种变换方法,那么第一个说出新词者拥有本张卡片,后面答对者可获得一张空白卡片。( 4 )评奖。根据最后学生持有的单词卡和空白卡数量,每张单词卡计 2 分,空白卡计 1 分,得分最多的学生为优胜学生。

3 、句型游戏 :这类游戏主要用于复习已学句型,训练造句和句型转换能力。如:“在哪里?”游戏:( 1 )将学生分成若干组(视学生人数而定,一般一组 7 8 人为宜),每 2 组之间展开对抗。( 2 )比如 A 组和 B 组,先让 A 组的学生离开教室,然后教师将小礼物交给 B 组的某个学生。当 A 组的学生回到教室后,教师便问道:“ Who has the rubber/button/cion? A 组学生开始询问 B 组学生,以便尽早找到该物。例如 A1 Do you have it ,Li Lei?   Li Lei No,I do     not have it .    A2 Does Han Mei have it ,Li   Ming?   Li   Ming No, she does not have it .   A3 Does   the   boys have it ,Wang   Hua? Wang   Hua No. One of the girls has it.   A4 Do   you   have it   ,Bitty?   Bitty Yes,I have it. 3 A 组学生找到物品后轮换角色。即让 B 组的学生猜物。

4 、语法游戏 :主要是对名词单复数,时态,介词和代词合理运用而设计的游戏。如:为巩固现在进行时态,可设计"我在干什么"游戏:( 1 )首先教师给学生做几次示范。例如: T :(跑步动作) What   am   I   doing ?S You   are   running .T ( 跳舞动作 ) What   am   I   doing ?S You   are   dancing. T ( 叫一个学生模仿某个动作 )What   is   he/she   doing ?S he/she   is …( 2 )分别让不同的学生表演一个动作。每个学生必须表演一两个不同的动作。作完动作后必须用“ What   am   I   doing ?”提问,其他学生举手抢答。

5 、听说游戏 :这种游戏主要用于强化学生的听音,辨音,用英语表达思想的能力,典型的有"传话"游戏:( 1 )让全体学生围坐成一个圆圈。学生两两之间需要有一定的间隔(约 0.3 -0.4 ),以便相互 之间传话不被别人听见。(2 )教师作为学生的一员,凑进身边一位学生的耳朵轻轻说一句话,如 I am seven . 并让这个学生把这句话轻轻传给右边的一位学生(不能让其他同学听见)。那位学生又把这句话传给第二位学生,第二位学生又接着把这句话传给第三位学生,……最后这句话又传回教师那里,教师站起身来宣布自己听到的话是否和刚才传出的话是否一致。( 3 )教师退出活动圈子,或作为一个中间传话人,让某个学生作为最初说话人继续进行传话活动。

6 、读写游戏 :主要是培养学生用英语进行表达的能力,锻炼学生的英语思维和造句能力。例如"追加描述"游戏:( 1 )教师事先准备一些图画,或制作幻灯、投影片。( 2 )活动前教师提供一幅图画,并给出与该图画有关的一句话。例如: This   is   Mr Jones 。然后根据图画内容不断地追加描述。例如: This   is   Mr Jones He is young.   He is tall   .He is wearing a white shirt .   He is wearing a pair of   glasses .   His hat is   black and his tie is white .   3 )教师可不断展示新的图画,让学生继续进行追加描述。

7 、实践交流游戏 :这种游戏通过创设生活情景,促使学生用英语交流,培养学生的交际能力,例如"模拟购物"游戏:( 1 )教师事先可准备足量的文具用品及其他小件物品。也可让学生提供,但最好在自己的物件上作上记号,以免活动结束后丢失。( 2 )在教室内设置 8-12 “柜台”,每个柜台设“售货员”一名,分别出售一至两种物品。剩余的学生都是“顾客”。教师宣布购物开始,“顾客”便可选择柜台购物,但“顾客”必须先和“售货员”用英语进行对话,然后才能拿走一件物品。每次只能买走一件物品。( 3 )一段时间后教师分别统计每个学生的购物和售货数量。学生还原物品,交换角色,然后进行第二轮的购物活动。( 4 )最后统计所有学生的购物和售货数量,确定优胜者。